Dig Rush : Ubisoft et Amblyotech s’associent contre l’amblyopie
Ce soir je vais vous parler d’un sujet qui me touche beaucoup : l’amblyopie.
Il s’agit d’un problème de vision qui survient chez 3 % des enfants dans le monde. En général, ils sont nés avec un strabisme prononcé. Le cerveau reçoit donc deux images différentes fournies par les yeux et décide d’en shunter une.
L’enfant ne se retrouve plus qu’avec un seul œil voyant alors qu’il est parfaitement valide…
Il y a presque 38 ans, la solution était d’opérer afin de corriger le strabisme, puis de tenter de rééduquer l’œil shunté en obstruant la vision de l’autre…
Imaginez-vous équipés de lunettes aux verres obstrués, ne voyant que très flou comme si vous tentiez de voir à travers une vitre pleine de buée, et de vivre tous les jours ainsi…
S’en résultent de nombreuses cicatrices aux les sourcils dues aux poteaux pris en pleine face !
Mais ce calvaire semble être terminé pour les bambins touchés par ce handicap.
En effet, c’est en utilisant la méthode initialement brevetée par le Dr Robert Hess, Benjamin Thompson, Behzad Mansouri, Jeremy Cooperstock, Long To et Jeff Blum de l’Université McGill et acquise par Amblyotech, qu’Ubisoft a conçu un jeu vidéo, Dig Rush, qui au lieu de forcer un œil à travailler, va tenter de rééduquer le cerveau pour qu’il utilise à nouveau les deux yeux. Pour cela, le joueur est équipé d’une paire de lunettes aux verres rouges ou bleus, comme pour les bonnes vielles lunettes à 3D stéréoscopique en carton qu’on avait avec nos DVD.
C’est grâce à la perception des contrastes de rouge ou de bleu à travers les lunettes que le cerveau réapprend à faire fonctionner correctement la vision.
M. Joseph Koziak, président-directeur général d’Amblyotech :
Les traitements existants comportent plusieurs limites. Par exemple, le bandeau oculaire est inconfortable et peut causer une stigmatisation sociale pour ceux qui le portent, notamment les enfants. Or, la thérapie brevetée par Amblyotech a clairement démontré une amélioration significative de l’acuité visuelle des enfants et des adultes qui souffrent d’amblyopie sans utiliser le bandeau. Également, le jeu vidéo d’Ubisoft permet d’offrir aux médecins une perspective complète et précise de l’engagement des patients dans leur thérapie, grâce à la possibilité de suivis qu’offre la technologie mobile
M. Mathieu Ferland, producteur sénior à Ubisoft Montréal :
Le développement de ce jeu a été une opportunité pour nous de mettre à profit nos connaissances et notre expertise en jeu vidéo au service d’une percée médicale concrète. Dorénavant, les patients qui joueront à Dig Rush pour traiter leur amblyopie auront une expérience ludique et agréable. Je pense qu’il s’agit d’un bon exemple de l’impact positif que peuvent avoir les technologies du jeu vidéo et nous sommes très fiers d’y être associés.
Dr Michèle Beaulieu directrice adjointe, Commercialisation, Bureau de la recherche – Commercialisation Université McGill, Recherche et relations internationales :
L’Université McGill est fière de sa longue histoire marquée d’innovations et du développement de produits dans plusieurs disciplines, notamment en science de la vie. Nous sommes heureux de voir une technologie inventée à l’université faire le saut vers la commercialisation.
Après de nombreux tests concluants, Dig Rush doit encore recevoir l’aval de la Food and Drug Administration aux États-Unis avant de pouvoir être commercialisé.
S’il s’avère que ce jeu vidéo a un véritable impact sur l’amblyopie, nombreux seront les enfants qui pourront profiter normalement de leurs premières années et les adultes qui pourront mettre à profit leurs deux yeux pour un meilleur confort visuel.
Buenos días, estoy muy interesada en comprar este vídeo juego junto con las gafas, para mi hijo de 5 años que sufre de ojo perezoso.
quisiera saber cuanto cuesta.
Desde Bogota Colombia.
Gracias;
Deisy Johanna Cruz
5638362-3005573711
Good days, I am very interested in buying this video game together with the glasses, for my 5-year-old son who suffers from lazy eye.
It wanted to know all that costs.
Todavía sabemos sobre eso nada, el juego todavía no ha sido certificado para su comercialización.
Tout a fait le style d’idee que je me fesait a propos de l’amlyopie , merci énormement pour cette excellent article. D’ailleurs je vous conseille de consulter le site revital vision